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 * 9) Balaguer, R. (2007) “¿Por qué atrapan tanto los videojuegos?”· ponencia presentada en el XVI Congreso Latinoamericano de FLAPIA, Montevideo Disponible en: [|www.robertobalaguer.com]
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 * 11) Estallo (1997) “Videojuegos, efectos sobre el comportamiento”, Psicotema: 6, 2 pág 181-190 Disponible en: []
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 * 2) Gros, Salvat Begoña, 2000 La dimensión socioeducativa de los videojuegos[|.] Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa Nº 12, 06/00. []
 * 3) Levis, D. (1997) //Los videojuegos, un fenómeno de masas// Buenos Aires: Paidós
 * 1) Sedeño Valdellós, Ana María: 2002. Inserción de formatos visuales en la escuela: Videojuego y vídeo musical en el aula. **Edutec Nº 15, 05/02** []

**Bibliografía complementaria** 6. Turkle, S. (1995) //La vida en pantalla: La identidad en la era de Internet,// Barcelona: Paidós, 1997
 * 1) Balaguer, R. (2003) //Internet: un nuevo espacio psicosocial//, Montevideo: Ed. Trilce
 * 2) Balaguer, R. (2005 a) “La difícil tarea de orientar subjetividades de exploración (navegación y zapping)” en //Escenarios y dispositivos Orientación vocacional y profesional en contextos diversos,// Carbajal, M. & Moll, C. (compìladores), ADEPTRU, Montevideo, Ed. Frontera, 2007
 * 3) Balaguer, R. (2005) //vidasconect@das.com////.// //La Pantalla, lugar de encuentro, juego y educación en el siglo// XXI, Montevideo: Ed. Frontera
 * 4) Gee, J. P. (2003) //What Videogames have to teach us about learning and literacy// New: Palgrave Macmillan
 * 5) Prensky, M. (2006) //Don´t bother me mom. I´m learning//, Paragon House Publishers

** Sitios de Interés ** Ministerio de Educación y Ciencia. España. CENICE. http://ares.cnice.mec.es/infantil/ [] Página web de “Electronic Arts” España. [|www.es.ea.com] Páginas de la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de entretenimiento. [|www.adese.es] Ortega Carrillo, J. A. “Análisis crítico de los valores que transmiten los videojuegos: Descubriendo su potencial seductor de naturaleza subliminal” www.ugr.es/~sevimeco/documentos/ iaplicadas/a_valores.doc Lavilla Royo, F. J. “Los videojuegos y los niños”. [] El grupo de trabajo "Aprovechamiento didáctico de los juegos de ordenador en la escuela primaria y en eso" Vídeos sobre la utilidad pedagógica de los Videojuegos.  [|http://www.xtec.es/~abernat/castellano/presentacio.htm] Sauvé Louise y Renaud Lise: [|www.savie.qc.ca/carrefourjeux2/] Edilim.es: http://www.educalim.com/edilim.htm